2026.04.27

เว็บไซต์ที่น่าสนใจประจำเดือนนี้: ไม่ต้องพูดเยอะแต่ได้ใจความแน่นอนค่ะ

ในเดือนนี้ฉัน (โอมิจิ) จะมาแนะนำเว็บไซต์ที่ฉันสนใจเป็นการส่วนตัวเหมือนเช่นเคยค่ะ

โปรเจกต์นี้เป็นการนำเว็บไซต์ที่น่าสนใจในมุมมองของ “คนทำเว็บ” มาเล่าให้กันฟังสั้น ๆ โดยในตอนที่สามนี้ เราจะพูดถึงเว็บไซต์ในรูปแบบการสนทนาค่ะ (ซึ่งอาจจะมีการปรับเปลี่ยนรูปแบบอีกในอนาคต…)
และเว็บไซต์ที่จะมาแนะนำในครั้งนี้คือ:

ヤマヤマミタ

https://yamayamamita.com/


ในตอนแรกคุณอาจจะมีคำถามว่า “เว็บนี้คือเว็บไซต์อะไรกันแน่นะ!?”

Maho:เว็บนี้ ตอนที่เห็นครั้งแรกบอกตามตรงเลยว่าฉันแอบมีคำถามว่า “นี่มันคือเว็บไซต์เกี่ยวกับอะไรนะ?”

Hinako:เข้าใจเลยค่ะ (หัวเราะ) จริงๆ แล้วที่นี่เป็นเว็บไซต์ของสวนสาธารณะค่ะ ปกติเว็บไซต์ของสถานที่ต่างๆ มักจะเริ่มด้วยการอธิบายภาพรวมใช่ไหมคะ? แต่เว็บนี้ตั้งใจที่จะไม่อธิบายอะไรเลย

Maho:การไม่อธิบายแบบนั้น จะดูไม่ค่อยเป็นมิตรกับผู้ใช้งานหรือเปล่าคะ?

Hinako:ปกติก็ควรจะเป็นอย่างนั้นค่ะ แต่ฉันรู้สึกว่าเว็บไซต์นี้ให้ความสำคัญกับ “การให้คนสัมผัสถึงบรรยากาศก่อนที่จะทำความเข้าใจ” พอเราเลื่อนหน้าจอ (scroll) ลงไปเรื่อยๆ เราจะค่อยๆ รับรู้ถึงบรรยากาศของสถานที่นั้นได้เองค่ะ

การนำทางที่ไม่เหมือน Navigation ทั่วไป

Maho:ส่วนนำทาง (Navigation) ก็ดูแปลกตาดีนะคะ ให้ความรู้สึกเหมือนเราเผลอไปกดเล่นมากกว่าที่จะตั้งใจหาข้อมูล

Hinako:ใช่ค่ะ ตรงนี้แหละที่น่าสนใจ มันไม่ได้ให้เราเลือกจาก “เนื้อหาที่อยากรู้” แต่ให้เลือกจาก “ความรู้สึกในตอนนั้น” เช่น คำว่า ไปเล่น, ใช้เวลาพักผ่อน ซึ่งเป็นคำที่เน้นความรู้สึก

Maho:จริงด้วยค่ะ แบบนี้อาจจะทำให้เรากดเลือกตามอารมณ์ว่าตรงไหนดูน่าสนุกดี

Hinako:ถูกต้องค่ะ มันใกล้เคียงกับความรู้สึกเวลาเราไปเดินเล่นจริงๆ เหมือนเขายกประสบการณ์การเดินในสวนสาธารณะมาไว้บนเว็บเลย

ดีไซน์ที่ไม่เนี้ยบจนเกินไการจัดวางรูปภาพดูเหมือนจะไม่ค่อยเป็นระเบียบเท่าไหร่นะคะ

Maho:การจัดวางรูปภาพดูเหมือนจะไม่ค่อยเป็นระเบียบเท่าไหร่นะคะ

Hinako:นั่นคือส่วนที่ฉันชอบมากค่ะ ปกติคนทำเว็บมักจะจัดทุกอย่างให้เป๊ะ แต่ที่นี่เลือกที่จะเหลือกลิ่นอายของความเป็นชีวิตจริงเอาไว้

Maho:ตั้งใจทำให้ดูดิบๆ (Rough) ใช่ไหมคะ?

Hinako:น่าจะเป็นอย่างนั้นค่ะ เขาไม่ได้โชว์ “สถานที่ที่สร้างเสร็จสมบูรณ์แล้ว” แต่โชว์ “สถานที่ที่มีผู้คนเข้ามาเกี่ยวข้องและเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา” ทำให้คนดูรู้สึกว่า “เราเองก็อาจจะมีส่วนร่วมกับที่นี่ได้นะ”


เหตุผลที่ทำให้การเคลื่อนไหวที่ช้าลง

Maho:จังหวะการเคลื่อนไหวเวลาเลื่อนหน้าจอก็ดูช้าๆ หน่อยนะคะ

Hinako:เว็บไซต์สมัยนี้มักจะพยายามให้คนอ่านข้อมูลได้เร็วที่สุด แต่ที่นี่ทำตรงกันข้ามค่ะ คือไม่เร่งรีบ ให้เราดูไปได้เรื่อยๆ เพลินๆ

Maho:เหมือนเขาจะเลือก “ความสบายใจ” มากกว่า “ประสิทธิภาพ” นะคะ

Hinako:ช่เลยค่ะ สวนสาธารณะคือที่ที่เราสามารถใช้เวลาได้โดยไม่ต้องมีจุดประสงค์อะไร ฉันรู้สึกว่าเขาออกแบบไปถึงเรื่อง “การไหลเวียนของเวลา” เลยค่ะ (ในความเห็นส่วนตัวของฉันนะ)

ทำไมมันถึงน่าจดจำ?

Maho:หลังจากดูจบ แปลกมากที่ฉันรู้สึกเหมือนได้ไปที่นั่นมาจริงๆ

Hinako:ฉันว่านั่นคือความเจ๋งของเว็บนี้ค่ะ ทั้งที่ไม่ได้จำข้อมูลอะไรเป็นพิเศษ แต่กลับมีความทรงจำเหมือนได้ไปสัมผัสประสบการณ์นั้นมาจริงๆ

Maho:ทั้งที่เป็นเว็บไซต์ แต่คือ “ประสบการณ์” สินะคะ

Hinako:ใช่ค่ะ แทนที่จะเป็นแค่หน้าแนะนำสถานที่ แต่มันเหมือนเป็น “ประตูทางเข้าเล็กๆ” มากกว่า เขาไม่ได้บอกว่า “มาเที่ยวสิ” แต่เหมือนกำลังชวนว่า “ไม่ลองแวะมาดูหน่อยเหรอ?”

ที่ Gear8 เราก็คิดแบบเดียวกัน

“Yamayamamita” ที่เรานำมาพูดถึงในครั้งนี้ ไม่ใช่เว็บไซต์ประเภทที่จัดระเบียบข้อมูลให้สวยงามเพื่อสื่อสารเพียงอย่างเดียว
แต่เป็นการออกแบบที่น่าประทับใจ โดยให้ผู้ใช้งานค่อยๆ ทำความรู้จักและตกหลุมรักผ่านการสัมผัสไปเรื่อยๆ

ทำให้คนรู้สึกว่า “นี่คืออะไรน่ะ!” ตั้งแต่แรกเห็น หรือทำให้สัมผัสได้ถึงบรรยากาศของสถานที่
เป็นการสร้างความรู้สึกที่อยากเข้าไปมีส่วนร่วม ก่อนที่จะทำความเข้าใจเสียอีก

เว็บไซต์แบบนี้ไม่ได้เกิดขึ้นได้เพียงเพราะรูปลักษณ์ที่ดูแปลกตาเท่านั้น แต่ฉันรู้สึกว่ามันเป็นผลจากการเจาะลึกถึงแนวคิดเบื้องหลัง ว่าสถานที่หรือองค์กรนั้นต้องการจะมีตัวตนแบบไหน จนออกมาเป็นรูปแบบอย่างที่เห็น

ที่ Gear8 เอง เราก็มักจะเริ่มต้นคิดด้วยกันตั้งแต่ขั้นตอนก่อนที่จะจัดเตรียมดีไซน์หน้าตา เหมือนกับตัวอย่างในครั้งนี้ค่ะ
แม้ว่าทิศทางจะยังไม่ชัดเจนก็ไม่เป็นไรครับ แค่ความรู้สึกประมาณว่า “อยากทำอะไรแบบนี้ได้ไหมนะ?” ก็สามารถเข้ามาพูดคุยกันได้เลย

บ่อยครั้งที่ “คำตอบที่ถูกต้อง” จะค่อยๆ ชัดเจนขึ้นผ่านการพูดคุยกัน ดังนั้นถ้าอ่านบทสนทนานี้แล้วรู้สึกเอะใจหรือสนใจอะไรบางอย่าง สามารถแวะมาปรึกษาเราได้ทุกเมื่อนะคะ


Facebook
Twitter